خشونت و پرخاشگری، برهنگی و محرک های جنسی، آموزش ارزش های نادرست و ضد دینی، ترس و اضطراب، انزوای اجتماعی، ترویج ناهنجاری های اجتماعی و ...
فیلم
مهارت های حرکتی، مهارت های درک فضایی، تقویت منطق، مهارت حل مساله، آمایش، مدیریت منابع و برنامه ریزی، عملکرد چند وظیفه و تقویت همکاری و کار تیمی، تصمیم سازی و تفکر سریع از تاثیرات مثبت بازی های…
آن ها حتی برای فیلم و سریال هایی که در تلویزیون پخش می شود رده سنی مشخص می کنند و فرزند ایشان زمانی که رده سنی را ابتدای فیلم می بیند به هیچ عنوان فیلم و سریال بالاتر از رده سنی خود را تماشا نمی…
زمانی که مدیر نظام رده بندی کره جنوبی به ایران آمدند و ما به ایشان نشان دادیم که چه کارهایی انجام می دهیم، ایشان بسیار از کار ما تعجب کردند و شوکه شدند.
از ابتدای سال در استان های مختلف حضور پیدا می کنیم و با وزارت آموزش و پرورش همکاری می کنیم و مربیان پرورشی را آموزش می دهیم تا بتوانند با دانش آموزان در حوزه بازی ها گفتگو داشته باشند.
در ابتدا شناسنامه ای را برای بازی ایجاد می کنیم و بعد از آن گیمرهای حرفه ای که در مرکز اسراء حضور دارند بازی را انجام می دهند و از تمام بازی کردن آن ها فیلم گرفته می شود؛ بعد از آن گیمر اطلاعاتی…
کار جدید و متفاوت ما تعیین شدت تاثیر گذاری هر یک از محتواها بر روی مخاطبان است.
7 معیار اصلی برای بازی ها در نظر گرفتیم که هر کدام شامل زیرمجموعه های مختلفی می باشد که 187 مورد است. معیارها شامل خشونت، ترس، نا امیدی، محرک های جنسی، مواد مخدر، ناهنجاری های اجتماعی و ...
از 3 حوزه و 3 رویکرد مطالعاتی برای ایجاد اسرا استفاده شده است؛ رویکرد علوم و معارف اسلامی، روانشناسی و جامعه شناسی.
ایتا
آپارات