در ابتدا شناسنامه ای را برای بازی ایجاد می کنیم و بعد از آن گیمرهای حرفه ای که در مرکز اسراء حضور دارند بازی را انجام می دهند و از تمام بازی کردن آن ها فیلم گرفته می شود؛ بعد از آن گیمر اطلاعاتی…
فیلم
کار جدید و متفاوت ما تعیین شدت تاثیر گذاری هر یک از محتواها بر روی مخاطبان است.
7 معیار اصلی برای بازی ها در نظر گرفتیم که هر کدام شامل زیرمجموعه های مختلفی می باشد که 187 مورد است. معیارها شامل خشونت، ترس، نا امیدی، محرک های جنسی، مواد مخدر، ناهنجاری های اجتماعی و ...
از 3 حوزه و 3 رویکرد مطالعاتی برای ایجاد اسرا استفاده شده است؛ رویکرد علوم و معارف اسلامی، روانشناسی و جامعه شناسی.
در منطقه آسیا به غیر از ایران، کره جنوبی و ژاپن و استرالیا دارای نظام رده بندی هستند.
علت اصلی ایجاد مرکز اسرا در ایران تاثیرات سوء جسمانی و روانی بازی های رایانهای بر روی مخاطبان، نگرانی والدین و عدم اطلاع آنها از محتوای بازی ها، حاکم بودن رویکرد انفعالی و ... بوده است.
این بنیاد در سال 1378 زیر نظر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در ایران شروع به کار کرد؛ و 3 وظیفه اصلی مدیریت، برنامه ریزی و صدور مجوزهای قانونی را بر عهده دارد.
علت آن فرهنگ های متفاوت است که باعث شده هر کشور نظام مختص به خود را داشته باشد.
از وظایف سیستم رده بندی ترویج الگوی صحیح استفاده از بازی های رایانهای، طبقه بندی محتوایی بازیهای رایانهای بر اساس سن، تهیه اطلاعات تکمیلی برای تصمیم گیری بهتر والدین، سنجش مداوم تاثیرات بازی های…
ایتا
آپارات